Escape room para colegios e institutos
Treinta alumnos en siete equipos, en el aula o en el patio, sin montar nada.
Una clase entera jugando
Una clase entera son treinta alumnos. En un escape room normal eso son cinco turnos, cinco horas y veinticuatro críos esperando fuera cada vez. Por eso casi ningún colegio lo hace.
El Macro se juega en el aula, en el salón de actos o en el patio, sin montar nada. Siete equipos de cuatro, todos a la vez, y el profesor viendo el ranking en directo desde su móvil.
Funciona bien desde los doce años. Para cursos más pequeños se adapta: pruebas más cortas, más visuales y menos texto. Decidnos el curso exacto y os decimos qué encaja.
Cuatro pasos y ya
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Formamos los equipos
4 personas por equipo.
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Repartimos los sobres
Cada equipo recibe su material.
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Escaneáis el QR
El juego empieza en el móvil.
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A jugar
Todos los equipos, a la vez.
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Ranking final
Quién ha hecho el mejor tiempo.
Lo que hace falta del centro
Un espacio donde quepa el grupo y cobertura de móvil. Ni proyector, ni ordenadores, ni sala a oscuras.
Hace falta un móvil por equipo, no uno por alumno. Con siete equipos bastan siete móviles, y suelen salir del propio grupo o del profesorado.
Lo que suelen preguntarnos
¿Cuántas personas pueden jugar a la vez?
Las que quepan en el sitio. Al jugarse desde el móvil de cada equipo no hay aforo: lo mismo da que seáis veinte que doscientos, porque todos los equipos juegan en paralelo y comparten el mismo ranking. El único límite lo pone la sala donde estéis.
¿Hay que instalar alguna aplicación?
No. Se escanea un QR y la aventura se abre en el navegador del móvil. No hay que descargar nada, ni registrarse, ni dar un correo. Es la diferencia entre empezar en diez segundos y perder el primer cuarto de hora explicando cómo instalar algo.
¿Cuánto dura?
La partida estándar dura unos 40 minutos. Si necesitáis encajarla en otro hueco —más corta o más larga— se adapta: decidnos de cuánto tiempo disponéis.
¿Qué necesitáis del sitio?
Un espacio donde quepa la gente y cobertura de móvil. Nada más: ni escenografía, ni oscuridad, ni enchufes. Sirve una sala de reuniones, un salón de hotel, un patio de colegio o una carpa.
Dónde más se juega el Macro
Toda la plantilla, a la vez
Toda la plantilla jugando a la vez, dividida en equipos de cuatro que compiten por el mismo ranking.
EventosCabe en tu programa
Una actividad de treinta minutos que encaja entre dos ponencias y deja a la sala hablando.
CelebracionesCuando no cabéis en ninguna sala
El plan cuando sois veinte y no cabéis en ninguna sala de escape de la ciudad.
FeriasCola en el stand, y medida
Genera cola en el stand y mide cuánta gente ha pasado, con nombre y tiempo.
Contadnos cómo es vuestro caso
Cuántos sois, qué día y dónde. Con eso os damos el presupuesto cerrado.