Despedidas, cumpleaños y celebraciones
El plan cuando sois veinte y no cabéis en ninguna sala de escape de la ciudad.
Cuando no cabéis en ninguna sala
Hay un punto en el que un grupo deja de caber en los planes normales. A partir de doce o quince personas, reservar un escape room significa partir al grupo en dos o tres turnos, y la gracia de una despedida o un cumpleaños es justo estar todos juntos.
Aquí no se parte nada. Se hacen equipos de cuatro que compiten entre ellos, y el pique entre equipos suele ser mejor que el juego en sí.
Se monta donde tengáis la celebración: una casa rural, un restaurante con salón, una terraza o un local alquilado.
Cuatro pasos y ya
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Formamos los equipos
4 personas por equipo.
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Repartimos los sobres
Cada equipo recibe su material.
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Escaneáis el QR
El juego empieza en el móvil.
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A jugar
Todos los equipos, a la vez.
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Ranking final
Quién ha hecho el mejor tiempo.
Antes de la comida, no después
Lo decimos en serio y sin moralina: es un juego de cabeza y se disfruta el triple con el grupo despejado. Una partida en la que nadie se entera no la disfruta nadie.
Encaja muy bien antes de comer o entre la comida y las copas. Después, ya no.
Lo que suelen preguntarnos
¿Cuántas personas pueden jugar a la vez?
Las que quepan en el sitio. Al jugarse desde el móvil de cada equipo no hay aforo: lo mismo da que seáis veinte que doscientos, porque todos los equipos juegan en paralelo y comparten el mismo ranking. El único límite lo pone la sala donde estéis.
¿Hay que instalar alguna aplicación?
No. Se escanea un QR y la aventura se abre en el navegador del móvil. No hay que descargar nada, ni registrarse, ni dar un correo. Es la diferencia entre empezar en diez segundos y perder el primer cuarto de hora explicando cómo instalar algo.
¿Cuánto dura?
La partida estándar dura unos 40 minutos. Si necesitáis encajarla en otro hueco —más corta o más larga— se adapta: decidnos de cuánto tiempo disponéis.
¿Qué necesitáis del sitio?
Un espacio donde quepa la gente y cobertura de móvil. Nada más: ni escenografía, ni oscuridad, ni enchufes. Sirve una sala de reuniones, un salón de hotel, un patio de colegio o una carpa.
Dónde más se juega el Macro
Toda la plantilla, a la vez
Toda la plantilla jugando a la vez, dividida en equipos de cuatro que compiten por el mismo ranking.
EventosCabe en tu programa
Una actividad de treinta minutos que encaja entre dos ponencias y deja a la sala hablando.
ColegiosUna clase entera jugando
Treinta alumnos en siete equipos, en el aula o en el patio, sin montar nada.
FeriasCola en el stand, y medida
Genera cola en el stand y mide cuánta gente ha pasado, con nombre y tiempo.
Contadnos cómo es vuestro caso
Cuántos sois, qué día y dónde. Con eso os damos el presupuesto cerrado.